想找個靠譜的文旅項目規(guī)劃設計公司,其實主要看三點:經(jīng)驗、想法、能不能落地。別光看他們官網(wǎng)上寫過做過多少大項目,得扒一扒跟你這個項目類型、體量、主題差不多的案例,最好還能打聽打聽項目運營得怎么樣,光紙上談兵沒用。

資質(zhì)方面,如果項目比較大,最好找有旅游規(guī)劃甲級資質(zhì)或者設計施工一體化資質(zhì)的公司,成立時間長的相對更穩(wěn)。團隊配置也要看一眼,規(guī)劃、建筑、景觀、策劃、多媒體這些專業(yè)人員都得有,不然后面容易扯皮。
還有就是,現(xiàn)在很多公司都講EPC或者EPC-O,就是設計、采購、施工甚至后期運營一起包了。你最好問清楚他們能不能管到運營那一環(huán),因為很多設計看著炫,一運營就出問題。尤其是展廳里那些多媒體設備,后期維護跟不上,很快就是個擺設。
再說回展廳設計本身。硬性規(guī)范必須遵守,比如《展覽建筑設計規(guī)范》這些,展廳跨度一般不小于8米,過廳面積也得留夠。動線最好設計成“入口吸引-核心體驗-互動參與-出口轉化”這樣一條主線,別讓人進去之后轉暈了。
空間上,通常分前廳、核心展示區(qū)、互動體驗區(qū)、公共區(qū)(休息、文創(chuàng)、衛(wèi)生間這些)和后勤區(qū)。技術別堆太多,最怕為了用而用,搞得花里胡哨但跟內(nèi)容沒關系。最好的做法是圖文、實物、數(shù)字媒體結合,內(nèi)容說了算。另外一定要有個中央控制系統(tǒng),方便統(tǒng)一開關、調(diào)光、換內(nèi)容。
空間美學方面,別只做好看,要讓空間本身會講故事。比如把當?shù)氐姆沁z、建筑元素融進去,通過“收放”來控制參觀節(jié)奏,該留白的地方留白,別塞太滿。照明也要講究,既保護展品又能烘托氣氛。還得考慮將來能不能靈活改動,比如VR體驗區(qū)最好也能當臨時講座廳用,別一錘子買賣。
最后給你兩個特別實在的建議:第一,不要只看這公司做過多少個項目,要看做沒做過跟你這個一樣的類型。第二,別光盯著設計好不好看,一定要問清楚后續(xù)運維成本高不高、內(nèi)容好不好更新。很多展廳一開始美得很,過兩年沒人管,就成了過時的擺設。
總之,選對合作方,就是找一個能聽懂你想講的故事,還能幫你把故事做成一個能持續(xù)運營、持續(xù)賺錢的產(chǎn)品的人。如果你手頭已經(jīng)有項目的大概方向或預算,也可以再跟我聊細一點,我能幫你更針對地篩一篩公司。
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